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学3D软件

我是一个大二的专科生.学的是动漫设计专业.想进入游戏或者室内设计行业.但这两方面都需要有美术功底.我没有美术功底,只是从小有画画兴趣,临摹漫画,真实照片还不错的.色彩和原创方面就很差.学校教学着重是软件的应用,常用到的平面软件也基本掌握了.
现在打算这学期结束就开始学3D软件并加强绘画能力.但听现在很多人说学MAYA比较好.我知道各有各的好,但我是打算学3D的,因为只剩下一年在校时间了,学起来比较快.


一年的时间够了,要加紧练习。
先练速写,把形体感练好,大约要练一个月,找些比较有形的来画,如果画不来就先临摹。
然后在PHOTOSHOP上画(去买手写板)先临摹,练色彩,要知道明暗关系和色彩过渡关系。
然后学3Dmax,最好用英文版的,因为与程序接触都要用英文。
从简单的模型开始建(比如:苹果,盘子,刀),网上有很多视频教程。学这些基础先不用上材质贴图。
等你熟悉MAX操作后,开始做比较复杂的,这时要上贴图了,如果做的是高模,贴图可以自己找,要是低模,要学会用PHOTOSHOP处理贴图甚至画贴图。就这样慢慢提高,当你觉得都能做到的时候,再学灯光渲染。

一年的时间够了,要加紧练习。
先练速写,把形体感练好,大约要练一个月,找些比较有形的来画,如果画不来就先临摹。
然后在PHOTOSHOP上画(去买手写板)先临摹,练色彩,要知道明暗关系和色彩过渡关系。
然后学3Dmax,最好用英文版的,因为与程序接触都要用英文。
从简单的模型开始建(比如:苹果,盘子,刀),网上有很多视频教程。学这些基础先不用上材质贴图。
等你熟悉MAX操作后,开始做比较复杂的,这时要上贴图了,如果做的是高模,贴图可以自己找,要是低模,要学会用PHOTOSHOP处理贴图甚至画贴图。就这样慢慢提高,当你觉得都能做到的时候,再学灯光渲染。

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 《学3D软件》答案收集时间:2008-06-14 13:16:25



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